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第30页(第2页)

  飒飒也不犹豫,拿起清风便进入从右边数起第一条岔道。

  行了三丈余,一路畅通。

  飒飒更加警惕,到这里,就是神识探不进的地方了。

  一步踏出,忽地狂风大作!

  飒飒不得不迅将清风插入穴壁以定住身形。

  风有和顺之时,也有暴虐之意!

  这是风之“怒”!

  飒飒凝眉,神识放出,试图同风灵气接触。

  但暴怒之中的风灵气哪里是那么好沟通的,它们甚至将疯狂地情绪传回飒飒的神识,惹得她心绪也不平起来。

  无色之剑在心海中低啸,一个不注意就要冲出去同外面的狂风干上一架。

  怒吗?

  往昔所遇不平事流光似的从飒飒心底闪过,她双目圆睁,从穴壁上拔出清风,也不顾暴怒的风灵气将她身体吹向何方,只一剑斩出!

  剑修,怒则拔剑!

  这剑不带任何自身灵气,只有一股单纯的、怒的剑意。

  狂风却忽地停了下来,化作团团风灵气将飒飒被吹到半空中的身体裹挟着,将她缓缓送回岔道口。

  青光一闪,这岔道口消失不见,眼前只剩下八条岔道,送出阵阵凉风。

  飒飒垂下眼睫,不急着继续向前,静静思考着境灵的用意。

  目前看来,这境灵看似放荡不羁,甚至打着耍人玩的招牌,但无论是前一个关卡还是现在这关,处处都在帮她增进对风的理解。

  剑宗先祖驯服五行秘境境灵,定不是为了让境灵耍弟子玩。

  以其眼界,也不可能单纯为了天材地宝。

  更大的可能,是让境灵帮忙培养弟子。

  说不定还签了什么契约。

  所以她能不能赢得这所谓“捉迷藏”的游戏,并不重要。

  经历的过程,得到的体悟,比秘境中的天材地宝更加重要。

  打定主意,她也不去管境灵到底在哪里,毫不犹豫地走向第二条岔道。

  再往前行三丈余,声声风啸如哀鸣。

  这次是“哀”。

  飒飒站定,体悟许久,又一剑轻轻划出。

  接着是第三条、第四条……

  最后一条岔道中,是飒飒熟悉的“杀”。

  这次她出来得最快。

  喜怒哀乐贪嗔痴苦,她通通回忆了个遍,最后归为一个“杀”!

  飒飒站定,摸了摸自己短了一截的头,不是她不想再多体悟一会儿,再待下去,她的眉毛头都要被杀气搅碎了。

  修真者的须生得尤其慢,她不得不多注意一点。

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